Choď na obsah Choď na menu
 


Obrázok
                                        
           Čo je Airsoft

Airsoft je na Slovensku relatívne nová bojová hra - adrenalínový šport, pri ktorom sa simulujú bojové situácie. Airsoft sa hraje s funkčnými replikami skutočných zbraní, ktoré sú najčastejšie vyrobené z kombinácie materiálov  ABS plast a kov. Zároveň ide o tréning bojovej taktiky, tímovej akcie, až po prežitie v boji. Princípom je airsoft (čítaj "érsoft") veľmi podobný paintballu, rozdiel je však viditeľný najmä pri používaných zbraniach a munícii.



Airsoft je predovšetkým hra. Hra pre všetkých, ktorí majú viac ako 18 rokov - od 15 rokov tam musí byť dozor.


Airsoft je japonskou odpoveďou na paintball. Paintball vznikol v USA, airsoft zas v Japonsku. Airsoftové zbrane sú vernými kópiami skutočných zbraní a vystreľujú ľahké plastové guličky s priemerom 6 alebo 8 mm a s hmotnosťou 0,12-0,43g. Vystrelené guličky majú podľa typu a kvality zbrane rýchlosť 30-90 m/s. Pri tejto rýchlosti je zásah airsoftovou guličkou rozhodne znesiteľnejší, než zásah ťažkou, želatínovou, paintballovou guličkou. Pri dodržaní základných bezpečnostných pravidiel, hlavne ochrany očí ide o úplne bezpečný šport/hru.


Airsoftový "boj" je skvelá zábava, ktorej sa môže zúčastniť takmer každý. Pokiaľ máte skúsenosti s paintballom, tak si určite dokážete predstaviť rôzne scenáre.


Mnoho herných scenárov zodpovedá reálnym bojovým situáciám. Môže ísť o činnosť špeciálnej jednotky proti žoldnierom, dobývanie bunkra, hľadanie zostreleného pilota, ochrana dôležitej osoby alebo obrana pozície. Možné  je vymyslieť takmer čokoľvek. Airsoft sa hrá v budovách, aj v lesoch. Séria hier zvyčajne trvá 3-4 hodiny, samotná hra 15-30 minút. Výnimočne sa konajú aj celodňové a viacdňové nonstop hry.


Airsoft sa môže hrať ako tímový šport, alebo systémom každý proti každému, prípadne ako combat streľba na čas, na terče. Môžete si požičať plne automatické airsoftové zbrane, ktoré dokážu vystreliť až 20 guličiek behom jedinej sekundy a užiť si s Vašimi priateľmi množstvo zábavy. V neposlednom rade má airsoft výborný vplyv na kondíciu, zlepšuje reflexy, sebaovládanie, učí Vás spoznávať sám seba, ale aj ostatných - v hre je totiž nutné dodržiavať fair play.Airsoft (čítaj "érsoft") je adrenalínový šport simulujúci reálne bojové situácie. Zároveň ide o tréning bojovej taktiky, tímovej akcie, až po prežitie v boji. Princíp je podobný paintballu, rozdiel je však viditeľný najmä pri používaných zbraniach a munícii. Airsoftové zbrane sú vzduchové zbrane a sú vernými kópiami skutočných zbraní v merítku 1:1 a vystreľujú ľahké plastové guľôčky (nazývané tiež BB-čka, projektily) s priemerom 6 alebo 8 mm a s hmotnosťou 0,12 - 0,43 g. Vystrelené guľôčky majú podľa typu a kvality zbrane rýchlosť 30 - 100 m/s. Zásah airsoftovou guľôčkou je menej bolestivý ako paintballovou, ale aj tak dokáže spôsobiť nemalé zranenia. Pri airsofte je nevyhnutné používať ochranné prostriedky (hlavne okuliare na oči), aby nedochádzalo k prípadnej ujme na zdraví. Airsoft má výborný vplyv na kondíciu, zlepšuje reflexy, sebaovládanie, prácu v kolektíve, učí Vás spoznávať samých seba, ale aj ostatných. V hre je totiž nutné dodržiavať zásady fair play.
Airsoftové akcie
 



Na airsoftových akciách sa zväčša hrá podľa vopred dohodnutého scenára a pravidiel. Mnoho herných scenárov zodpovedá reálnym bojovým situáciám. Môže ísť o činnosť malej špeciálnej jednotky proti presile, dobývanie bunkra, záchrana rukojemníka, obrana dôležitej pozície a mnoho iných, proste je možné vymyslieť takmer čokoľvek. Podľa prostredia kde sa hrá sa rozlišujú dva typy hry : OSB (Open Space Battle) – boj na otvorených priestranstvách (napr. lesy) a CQB (Close Quater Battle) – boj v uzavretých priestoroch (budovy), poprípade kombinácia. Séria hier zvyčajne trvá 3-4 hodiny, samotná hra 15-30 minút, všetko však záleží od organizácie. Konajú sa aj celodňové a viacdňové nonstop hry, pri ktorých sa zvyčajne simuluje nejaký vojnový konflikt, či už reálny alebo vymyslený.
Airsoftové zbrane


V airsofte sa používajú 3 typy zbraní: manuálne, plynové a elektrické. Vo všetkých týchto zbraniach sa využíva tlak plynov k vystreleniu guľôčky z hlavne. V plynových zbraniach je hnacou silou špeciálny plyn. Pri manuálnych a elektrických zbraniach sa využíva vzduch stlačený piestom, ktorý je hnaný pružinou. Manuálne zbrane je treba pred každým výstrelom natiahnuť. V elektrických natiahnutie cez prevody obstaráva elektromotor napájaný akumulátorom. Elektrické zbrane, nazývané tiež AEG, sú najšpičkovejším typom, ale tiež najdrahším. Ich výhoda spočíva v automatickej streľbe, ktorá je najvernejšou napodobeninou streľby zo skutočných zbraní. Elektrické zbrane, sa ako jediné, dajú dobre upgradovať a tým získajú podstatne vyššiu presnosť a dostrel.


• S čím sa hrá airsoft? Zbrane
Máme kvalitné plnoautomatické airsoftové vzduchovky AEG (automatic electric gun) a manuálne airsoft vzduchovky s hop-up systémom, od Japonskej firmy Tokyo Marui (TM). V ponuke je aj kvalitná manuálna brokovnica UTG, aj AEG z  najnovšej čínskej produkcie, ktoré sa výkonom vyrovnajú japonským zbraniam.


Ak by sme mali airsoftové zbrane špecifikovať podľa zákona o zbraniach a strelive (190/r.2003), tak ide o plynové zbrane - zbrane, ktorých funkcia je založená na okamžitom uvoľnení stlačeného vzduchu alebo iného plynu.  Tieto zbrane patria podľa §7 odstavec (b), do kategórie D, čiže medzi plynové zbrane s kinetickou energiou do 15 J. Podľa §14 môže zbrane a strelivo kategórie D nadobudnúť (kúpiť) právnická alebo fyzická osoba staršia 18 rokov.
Preto ak spomíname zbrane, tak tým máme na mysli práve airsoft zbrane , ktoré patria medzi plynové zbrane ako ich špecifikuje zákon.   


Airsoft sa hrá s airsoftovými zbraňami, ktoré sa rozdeľujú podľa dĺžky na krátke a dlhé, a podľa princípu na akom fungujú.


- Manuál - vzduchovka, ktorú pred každým výstrelom je potrebné obtiahnuť.

Obrázok


- Plyn - plynovka poháňaná stlačeným plynom, z tlakovej nádoby.

ObrázokObrázok

Obrázok

      


- AEG/elektrika - automatic electric gun je vzduchovka poháňaná batériou (elektromotorček prevodovkou stláča pružinu s piestom).
Obrázok


Začiatočníkom odporúčame používať iba zbrane konštruované s hop-up a s použiteľným strelivom s hmotnosťou minimálne BB 0,2g. Toto kritérium spĺňajú predovšetkým zbrane TM, ktoré odporúčame. Zbrane na ľahšie guličky (0,12g) majú slabú razanciu v cieli, slabí dostrel a 0,12g guličku vám s ľahkosťou odfúkne i slabší vánok, čím sa tieto zbrane stávajú kvôli tejto svojej nepresnosti a malej razancii v cieli výrazne menej použiteľné pri hre.


 • Na akom princípe funguje AEG?
Akumulátor (zvyčajne 8,4V) napája elektromotorček, ktorý prostredníctvom prevodovky (mechabox) stláča pružinu s piestom. Pri stlačení pružiny sa na akumuluje energia. Pri uvoľnení pružiny zo stlačenej polohy dochádza piestom, vo valci, k stlačeniu vzduchu, ktorý prúdi tryskou do hlavne AEG, kde vystrelí guličku.


• Akú silu má AEG?
Bežná AEG má silu 0,7 - 0,9 J. Niektoré airsoftové plynovky majú o čosi viac.


• Koľko výstrelov je možné vystreliť na jedno nabitie akumulátora?
Bežná kapacita akumulátora, je cca 2000 výstrelov z bežnej AEG, na jedno nabitie, pri teplote cca 25 stupňov Celzia. Čím je chladnejšie, tým viac klesá kapacita akumulátora.


• Aký je dostrel AEG?
Bežná airsoftová vzduchovka má účinný dostrel cca 30m. S upgrade viac.


• Čo znamená, že má zbraň upgrade?
Je to vylepšená bežná airsoftová vzduchovka o silnejšiu pružinu a zosilnené niektoré vnútorné časti, čím sa zvyšuje účinný dostrel na cca 40-50m.


• Na akom princípe funguje "manuál"?

Ide o airsoftovú vzduchovku, pri ktorej treba zbraň manuálne obtiahnuť rukou, pred každým jedným výstrelom. Stlačenie alebo natiahnutie pružiny s piestom - záleží na konštrukcii konkrétneho manuálu.
Vyrábajú sa jak krátke tak aj dlhé manuály. Ide o najlacnejšie airsoftové zbrane s ktorými začína hrávať airsoft väčšina hráčov. Najznámejší výrobcovia manuálov v našich končinách sú Tokyo Marui (TM) a Unicorn Hobby Corporation (UHC). Použiteľný dostrel manuálov je cca 15 metrov a ich sila je cca 0,3-0,4J v závislosti od výrobcu a modelu zbrane.
Osobitnými airsoft manuálmi sú tzv. odstreľovačky - dlhé zbrane, ktoré sú spravidla výkonnejšie a drahšie a je možné ich upgradovať.


• Na akom princípe funguje "plyn"?
Ide o airsoftovú plynovú zbraň, pri ktorej je vystreľovaná BB gulička poháňaná stlačeným plynom zo zásobníka. Väčšinou sa používa plyn Green Gas HFC134a alebo podobný - do niektorých zbraní je možné použiť i "CO2".
Zbraň sa plní plynom cez ventil podobne ako zapaľovač. Vyrábajú sa jak krátke tak aj dlhé airsoftové plynovky. Hlavne krátke plynovky sa ešte rozdeľujú na zbrane s tzv. Blowback a BezBlowback (známe tiež ako Non Blowback - NB).
Rozdiel medzi blowbackovými a neblowbackovými plynovkami je v mechanizme zbrane. Blowback je mechanizmus, ktorý pri výstrele z plynovky automaticky pohybuje záverom zbrane (tzv. kopanie zbrane), čím dokonalejšie imituje funkcie skutočných strelných zbraní. Na pohon blowbacku je použitá časť plynu spotrebovaná pri výstrele, čo znamená väčšiu (asi dvojnásobnú) spotrebu plynu oproti bezblowbackovým airsoftovým plynovkám. Bezblowbackové zbrane tento mechanizmus nemajú a ich cena je zvyčajne polovičná.
Použiteľný dostrel plynoviek je cca 20-30m, sila 0,7-0,9J a ich výhodou oproti manuálom je vyššia strelecká pripravenosť - možnosť rýchleho opätovného výstrelu a tým možnosť byť úspešnejší pri hre.
Na jedno naplnenie zbrane plynom je možné vystreliť dva a viac zásobníkov zbrane, čo je ešte závislé od okolitej teploty prostredia - čím je teplejšie, tým vyšší tlak plynu a tým viac výstrelov vystrelíte.    
Osobitnými airsoft plynovkami sú tzv. odstreľovačky - dlhé zbrane, ktoré sú spravidla výkonnejšie a drahšie a je možné ich upgradovať.


• Čo je to hop-up?

Hop-up, je špeciálne zariadenie, ktoré pri airsoft zbraniach predlžuje dostrel a zvyšuje presnosť na základe využitia vztlaku, vzniknutého nerovnomerným obtokom vzduchu okolo rotujúcej guličky (kotúľajúcej sa vzad) pozdĺž svojej horizontálnej osy, kolmej na smer letu :).Obrázok


V praxi ide obvykle o gumený výbežok, z hora mierne zapustený do hlavne, o ktorý sa gulička na začiatku hlavne zbrzdí a podkĺznutím pod ňou sa následne roztočí. Vďaka tomu počas letu tlačí viac vzduchu pod seba a je tak pôsobením vztlaku nadnášaná, čo narovnáva balistickú krivku. Niektoré airsoft zbrane majú hop-up regulovateľný, t.j. je možné hĺbku zapustenia hop-up gumičky regulovať a docieliť tak optimálnu dráhu letu, pri rôznych okolitých podmienkach (váha guličky, teplota, vlhkosť, a pod.)
Hop-up je akousi náhradou za drážkovaný vývrt hlavne, ktorý airsoft zbrane nemajú.


• Aké typy zásobníkov sa používajú v airsoftových zbraniach?


•• Hicap - nazývaný aj ako tzv. TočákObrázok
Ide o vysoko kapacitný zásobník používaný zvyčajne v elektrických zbraniach AEG a ich kapacita sa počíta na stovky guličiek - napr. AK47 má 600 ranový hicap zásobník, MP5 má 200 ranový hicap,  alebo G36C má hicap s kapacitou 470 guličiek.
Guličky sa do tela zásobníka sypú uzatvárateľným okienkom. Z násypného priestoru sa guličky posúvajú ozubeným kolieskom do šachty zbrane. Koliesko je poháňané stlačenou pružinkou, ktorú treba natočiť, čo sa deje manuálnym točením kolieska na spodnej strane zásobníka po nasypaní guličiek do zásobníka. Počas hry je nutné po vystrelení niekoľkých desiatok rán túto pružinku dotáčať opakovane, ináč zásobník prestane podávať guličky do zbrane.


Nedotáčanie alebo slabé natočenie je chyba pri hre a istá nevýhoda tohoto zásobníka. Ďalšou nevýhodou točáku je voľné uloženie nasypaných guličiek, ktoré majú tendenciu hrkotať pri manipulácii so zbraňou a tým prezradiť strelca počas hry. Hrkotanie je možné eliminovať opatrným držaním zbrane a častým dosypovaním guličiek do zásobníka.


Osobitnou skupinou sú elektrické točáky, ktoré sa vyrábajú v tvare bubnových a krabicových zásobníkov a sú určené pre tzv. guľomety. Ich kapacita sa počíta na tisíce guličiek. Tieto zásobníky majú vlastný elektromotorček s prevodovkou, ktorý podáva guličky do zbrane. To sa deje buď po stlačení tlačidla - zásobník sa natočí, alebo sa to deje bezobslužne automaticky - akustický senzor počtu výstrelov.


•• TlačákObrázok
Ide o základný typ zásobníku, ktorý má nižšiu kapacitu ako ostatné typy zásobníkov a plnia sa plničkami. Ako plničky sa používajú najčastejšie manuálne plničky v tvare trubičky s tyčkou, alebo praktickejšie plničky s vlastným nasypovacím zásobníkom v tvare pištoľového zásobníka.  Tlačáky majú vo vnútri úložný priestor pre guličky v tvare trubičky v ktorom sa nachádza tlačná pružina na podávanie guličiek zo zásobníka do zbrane. Plniaci otvor je zabezpečený výsuvnou západkou, ktorá uzatvára plniaci otvor.


Hlavnou výhodou tlačákov je že v nich guličky nehrkajú a nevýhodou je ich nižšia kapacita.


Používajú sa hlavne na akciách, v ktorých sa chce docieliť reálnosť hry - napr. v pravidlách hry je stanovený reálny počet výstrelov s podmienkou použitia tlačných zásobníkov. Ide o náročnejšie hry s prvkami reality.  


•• LowcapObrázok
Ide o zásobníky s rovnakým funkčným princípom ako tlačáky s tým rozdielom, že zásobníky Lowcap majú vyššiu kapacitu pri rovnakých rozmeroch ako tlačáky.


• Ako sa nabíjajú batérie?


K nabíjaniu akumulátorových batérií sa používajú špeciálne nabíjačky. V návodoch k nabíjačkám nájdete nabíjacie časy a prúdy, pre jednotlivé kapacity batérií. V prípade potreby, je možné nabíjací čas vypočítať pomocou vzorca t=(Q * 1,4)/I
t ... čas nabíjania v hodinách
Q ... kapacita článku v mAh
I ... výstupný nabíjací prúd nabíjačky v mA
Za konštantu sa obvykle dosadzuje číslo 1 až 1,4 podľa parametrov výrobcu batérie.


Použitím niektorej z inteligentných rýchlo nabíjačiek, sa čas potrebný na nabitie stanoví automaticky mikroprocesorom. Napr. použitím rýchlo nabíjačky Ansmann ACS 410 pri akumulátore 8,4V 600mAh trvá nabíjanie zhruba jednu hodinu.


• Čím sa strieľa? Používané strelivoObrázok

Airsoftová 6mm gulička je z ľahkého tvrdého plastu, ktorý po dopade na cieľ nefarbí. Vystrelené guličky nezašpinia interiér, ani vaše oblečenie. Hmotnosť najbežnejších guličiek BB je 0,20 a 0,25g. Strieľame s kvalitnými guličkami Tokyo Marui.
Nikdy do airsoft zbraní nepoužívajte už raz vystrelené guličky, alebo neznačkové guličky z tržnice - v značkových airsoft zbraniach by ste tak riskovali poškodenie hop-up gumičky a po upchaní hlavne aj zničenie vnútorných častí zbrane.


• Ako sa mažú airsoft zbrane?
AEG sa prakticky nemažú vôbec, prípadné premazanie a vyčistenie po sezóne, je najlepšie zveriť odbornému servisu.


Plynovky a hlavne blow-back plynovky je potrebné mazať pravidelne a veľmi často (po každých 5 až 10 zásobníkoch). Presný postup nájdete vždy v návode na použitie.


Manuály sa mažú len občas a zľahka silikónovým olejom, pokiaľ sa začnú naťahovať ťažšie, alebo začnú škrípať.


Všeobecne sa na mazanie airsoft zbraní používajú výhradne silikónové oleje k tomu určené (napr. od firiem: STTi, X Part, alebo český Silkal 93, či slovenský Sioil). Tieto oleje musia byť vyslovene určené na ošetrovanie nielen kovov, ale i gumy a plastov.
V žiadnom prípade nepoužívajte na mazanie airsoft zbraní jedlé oleje, auto oleje, oleje na zbrane, alebo oleje typu WD40! Ich čistiace zložky sú veľmi agresívne voči gume a plastom, spôsobujú stvrdnutie, skrehnutie, alebo inak  poškodia štruktúru materiálu vašej zbrane.
O vazelínach platí to isté, čo o olejoch.


• Aká je životnosť airsoftových zbraní? Kritéria zbraní
Všetky zbrane (aj tie ostré) sú konštruované s ohľadom na ich plánovanú bezpečnosť, presnosť, spoľahlivosť a životnosť, stanovenú technickými podmienkami - to sú hlavné kritériá, kladené na zbrane vo všeobecnosti. T.j. i airsoft zbrane sú tak konštruované a záleží iba od výrobcu, ako nastaví kvalitu použitých materiálov, aby docielil dané kritérium zbrane.


Životnosť zbrane - je stanovená výrobcom a udáva sa počtom výstrelov, počas ktorých garantuje stanovené úžitkové vlastnosti zbrane: presnosť, spoľahlivosť a bezpečnosť. U ostrých zbraní je dôležitá bezpečnosť pre strelca - u airsoftových zbraní i bezpečnosť pre hru. V realite životnosť zbrane záleží nielen od počtu vystrelených a tým od počtu zostávajúcich rán, ale aj od ďalších kritérií, ktoré sú na zbraň kladené. To znamená, že počas projektovaného množstva výstrelov má byť zbraň streľby schopná a mať v poriadku všetky úžitkové vlastnosti: presnosť, spoľahlivosť a bezpečnosť. Pre dlhú životnosť vašej zbrane je dôležité aj jej skladovanie, udržiavanie a používanie (manipulácia).


Preto v zásade odporúčam brať údaj o možnom počte vystrelených rán komplexne a s rezervou, lebo zbraň kľudne môže zvládnuť vystreliť i 100000 rán, ale to môže závisieť i kus od kusu, ktorý sa vám dostane do ruky. Ide aj o to, že užívateľ zbrane po vystrelení projektovaných (v prípade výrobcu CA a TM AEG airsot zbraní cca 30000 rán, čínske AEG 15000 rán) by mal uvažovať nad možnou opotrebovanosťou zbrane a aby začal plánovať výmeny určitých opotrebovaných namáhaných častí zbrane, ktoré sú dôležité pre jej úžitkové vlastnosti, resp. sledovať zbraň - napr. kadenciu, presnosť, dostrel. Či sa rapídne neznížili kritériá úžitkových vlastností zbrane.
Zbraň by mala perfektne fungovať prvých 30000 rán - nie menej, ale skôr viac. Čiže by mala byť nielen streľbyschopná, ale celkovo funkčná - presná, spoľahlivá a bezpečná.


Prakticky sa stáva, že AEG životnosť udávanú výrobcom nedosiahne - napr. kúpite chybný kus od výroby. Našťastie pre nás sa väčšinou udávaný počet rán ďaleko prekračuje s nepoznaným, resp. s malým opotrebením. Tento údaj vzťahujte prosím hlavne k zbraniam AEG od japonského výrobcu airsoft zbraní TM, s ktorými máme dlhoročné skúsenosti. Ukazuje sa, že aj niektoré čínske zbrane sú schopné prekonávať výrobcom udávaný projektovaný počet výstrelov.
Čo sa týka rôznych modelov airsoft zbraní AEG, tak vo všeobecnosti platí, že mechabox verzie 3 (G36, AK47 a spol.) vydrží viac ako mech.ver.2 (M4, MP5 a spol.). Ale aj jedna aj druhá verzia mechaboxov by mala perfektne vystreliť výrobcom udávaný počet rán.


V prípade že zbraň upgradujete, (zvyšujete jej výkon, alebo kadenciu), tak vtedy závisí životnosť zbrane a jej možný počet vystrelených rán hlavne od kvality a množstva vymenených dielov a samozrejme i od sily, o ktorú ste výkon zbrane zvyšovali. Preto je dobré pri strieľaní myslieť okrem iného aj na obmedzenú životnosť zbrane a podľa toho strieľať (radšej jednotlivé rany, prípadne krátke dávky). Ak chcete šetriť zbraň i muníciu, tak je dobré voliť vhodné typy hier, taktiky, tréningu i spôsob streľby a o zbraň sa riadne starať.


• Ako sa prijímajú zásahy?
Zásahy ľahkými guličkami sú znesiteľnejšie ako pri paintballe, ale aj pri airsofte je dôležité používať ochranné okuliare či masky a dodržiavať bezpečnostné pravidlá hry.Obrázok


• Je airsoft bezpečný?

Áno. Airsoft je pri zachovaní pravidiel hry úplne bezpečný a bezkontaktný. Dalo by sa povedať, že je to skôr bojová hra ako šport.


• Čo je Respawn zóna?

Je to vyhradený priestor ktorý sa nachádza tesne vedľa hracieho územia. Slúži ako zhromaždisko zasiahnutých a tým pádom dočasne vyradených hráčov z hry.
Dočasné alebo trvalé vyradenie hráča z hry zásahom vyplýva z pravidiel pre konkrétnu hru.  
Hráči na tomto mieste musia zotrvať stanovený čas. Po jeho uplynutí sa môžu zapojiť znova do tej istej hry, v ktorej boli dočasne vyradení zásahom.


Hráči počas čakania na respawne sa musia správať tak, aby neovplyvňovali hru a musia mať zaistené zbrane a nasadené ochranné okuliare alebo masku.


• Čo je Safe zóna?
Zvyčajne ide o priestor tesne vedľa hracieho (safe zóna=bezpečná zóna), ktorý slúži na zhromažďovanie účastníkov pred, počas, alebo po hre, prípadne slúži ako odpočinkový priestor.
V tomto priestore platia zvýšené bezpečnostné opatrenia - zbraň musí byť zaistená, v zbrani nesmie byť zásobník a odporúča sa nosiť ochranné okuliare.


• Pojmy


Uvedené najdôležitejšie skratky a pomenovania používané v airsofte:
AEG – Automatic Electric Gun (automatická elektrická zbraň)
AEP – Automatic Electric Pistol (automatická elektrická pištoľ)
GBB – Gas Blow Back (plynová zbraň so systémom BlowBack)
NBB/GNB – Non Blow Back (plynová zbraň bez systému BlowBack)
BlowBack – systém pri plynových pištoliach, ktorý vytvára spätný pohyb záveru pri streľbe
OSB – Open Space Battle (boj na otvorených priestranstvách)
CQB - Close Quarter Battle (boj v uzavretých priestoroch)
BB – označenie pre airsoftové strelivo
Tlačák – tlačný zásobník pre AEG, ktorý má menšiu kapacitu, ale nemusí sa „dotáčať“ a nehrká
Točák (hi-cap) – naťahovací zásobník pre AEG, ktorý má veľkú kapacitu, ale musí sa priebežne „dotáčať“ a hrká
Hop-Up – zariadenie udeľujúce guličke spätnú rotáciu, ktorá narovnáva balistickú krivku a podstatne zvyšuje dostrel
Semi / Auto – Jednotlivé rany / Automatický mód streľby
PMR – Public Mobile Radio (vysielačka-interkom)


                                            Pravidlá Airsoftu



Všeobecné pravidlá airsoftu :


1. Každý hráč a každá prítomná osoba na akcii je povinná starať sa o ochranu svojho zraku počas celej akcie. Nosenie ochrany očí je povinné počas trvania hry v celom hracom priestore (vrátane respawnu).

Odporúčané je nosenie okuliarov či masky počas celej doby trvania akcie (aj mimo hracej zóny počas trvania akcie)

2. Každý hráč sa zúčastňuje na akcii na svoje vlastné nebezpečie a zodpovedá za svoje konanie.

3. Porušenie všeobecných pravidiel airsoftu ako aj pravidiel scenára hry sa rieši napomenutím alebo vykázaním hráča z hry (akcie) organizátorom.

4. Na zhromaždisku hráčov musí byť každá zbraň zaistená aj keď nemá zásobník.

5. Prísny zákaz akejkoľvek streľby na zhromaždisku a respawne. Streľba je povolená len na ihrisku v hracom čase a testovacom priestore na to určenom.

6. Je povolené používať len airsoftové zbrane. Na akciu sa zakazuje nosiť tzv.: ostré, plynových a poplašné strelné zbrane. Nože sa nosiť smú iba pre úkony nesúvisiace so samotnou hrou.

7. Použitie pyrotechniky je špecifikované vždy pre každú akciu zvlášť. Pokiaľ tomu tak nie je, je jej použitie zakázané.

8. Airsoft je bezkontaktná hra a preto sa zakazuje fyzické napadnutie protihráča alebo spoluhráča, alebo akejkoľvek inej osoby prítomnej na akcii. Porušenie tohoto pravidla vylučuje túto osobu z komunity airsoftových hráčov, z čoho vyplýva zákaz zúčastňovať sa airsoft akcií.

9. Počas akcie je zakázané konzumovať alkohol alebo užívať omamné látky. Porušenie tohoto pravidla sa rieši napomenutím a vykázaním účastníka hry  organizátorom, mimo hraciu zónu.

Prísne sa zakazuje manipulovať a mať pri sebe zbraň v podnapitom stave! 

10. Testovanie zbraní je povolené len na vyhradenom priestore a streľba či mierenie je možné len určeným smerom.

11. V testovacom priestore musí mať každá osoba nasadenú spoľahlivú ochranu očí.

12. Hráč je povinný priznať zásah. Zásah odrazenou BB guličkou sa neráta ako zásah.

13. Strelec môže upozorniť hráča na zásah, ale nesmie vyžadovať jeho vyradenie. Sťažnosti na "nepriznávačov" rieši organizátor napomenutím alebo vykázaním nepriznávajúceho hráča z hry, resp. z akcie.

14. Zásah do ľubovoľnej časti hráčovho tela alebo jeho výstroje (ktorú ma v momente zásahu na sebe) je považovaný za zásah, ktorý vyraďuje hráča.

15. Hráč po zásahu je povinný ihneď ohlásiť status vyradenia dostatočne hlasným hlásením mám\zásah a aj zodvihnutím a mávaním ruky.

16. Zasiahnutý hráč je povinný sa čo najrýchlejšie viditeľne označiť:
a) bielou látkou, ktorú si prehodí cez hlavu
b) nesením zbrane nad hlavou
c) sklonenou alebo zavesenou zbraňou a zdvihnutou rukou

17. Hráč neoznačený podľa bodu 16. sa považuje za živého.

18. Vyradený hráč sa musí správať tak, aby svojou prítomnosťou v čo najmenšej možnej miere ovplyvňoval priebeh hry po dobu ktorú nehrá (prísny zákaz strieľať a hlučne sa správať - vrátane zóny vyradených hráčov)

19. Vyradený hráč nijako aktívne nekomunikuje a neposkytuje informácie okrem informácií o svojom statuse vyradeného hráča, podľa možnosti sa okamžite presunie do zóny vyradených hráčov, jednoznačne dávajúc najavo svoj status nehrajúceho.

20. Vyradený hráč musí sám zabezpečiť, aby nebol nijako zneužitý v hre (napr. na krytie …).

21. Ak zotrvanie vyradeného hráča na súčasnom mieste môže nepriaznivo ovplyvniť hru, musí sa sám premiestniť na miesto kde hru neovplyvňuje.

22. Pred zapojením musí hráč jednoznačne dať najavo hráčom v blízkom okolí zmenu statusu.

23. Pri vystupovaní zo zóny vyradených hráčov nevstupujte do hracej zóny smerom k bojom, pokiaľ tieto prebiehajú v tesnej blízkosti respawnu.

24. Zásah od spoluhráča sa ráta ako normálny zásah.